El videojuego del conocimiento

"Teu rescate" pretende sensibilizar a los jóvenes sobre el medioambiente o la inmigración

 
entretenimiento. "Teu Rescate" realiza preguntas de forma amena sobre inmigración, refugio y medioambiente.
entretenimiento. "Teu Rescate" realiza preguntas de forma amena sobre inmigración, refugio y medioambiente. levante-emv

Olga Briasco, Valencia
Con la entrada del nuevo siglo y la denominada era de las tecnologías, los hábitos y costumbres en el tiempo libre de los jóvenes españoles (de entre 15 y 25 años)han cambiado: El 80% lo destina mayoritariamente a ver la televisión, el 35% a los videojuegos y el 32% emplea el tiempo de ocio en otras actividades. Esto, ha llevado a la ONG Rescate Internacional a buscar nuevas fórmulas de concienciación social para llegar a esa franja de población que está inmersa en mundos cibernéticos sacados de otras galaxias.
"La iniciativa surgió porque creíamos que a través de una consola o de un videojuego se puede también educar", explicaron miembros de la organización recalcando que "los métodos tradicionales de sensibilización de las organizaciones ya no son tan efectivos por lo que hemos decidido abrir una nueva línea". Esta nueva forma de sensibilización se desarrolla a través de los medios tecnológicos porque "es el lenguaje que mejor entienden los adolescentes", remarcaron.
La responsable de proyectos de sensibilización de Rescate-Comunitat Valenciana, Azahara Montero Magarín, resaltó durante la presentación que desde el principio del proyecto "nos propusimos inculcar conocimiento, valores y actitudes positivas para la integración intercultural a través de la aplicación de nuevas tecnologías en el ámbito educativo, y también en el universo virtual".
El resultado es Teu Rescate, un videojuego que por medio de una interfaz de preguntas y respuestas pone a prueba las habilidades de los alumnos y sus conocimientos en temas como el refugio, la inmigración o el medio ambiente. "A pesar de no tener una interfaz muy complicada y no ser muy activo, está teniendo mucho éxito entre los alumnos", explican sobre las pruebas iniciales que se realizaron en institutos y en las que se produjo "un continuo debate". Además, ensalzan que "algunos de ellos conocían los conflictos bélicos o los problemas medioambientales".
Aunque el videojuego está concebido para que se juegue en las aulas y "comentar y profundizar en los conocimientos", también se puede participar de forma libre y gratuita, a modo de entretenimiento educativo de interés general, dirigiéndose a la página www.teurescate.org. Esta gratuidad del juego y su disponibilidad online es para captar la atención de numerosas personas. "Hoy resulta ineludible el universo virtual como un campo de aplicación de proyectos sociales, una plataforma de lanzamiento y de desarrollo", advirtió Montero.
Teu Rescate es el resultado de un proyecto de sensibilización subvencionado por la Conselleria de Inmigración y Ciudadanía. Durante el acto de presentación, la directora general de Cooperación al Desarrollo y Solidaridad, Pilar Collado, resaltó que este proyecto se persigue "apoyar una estrategia educativa para solucionar las dificultades de aprendizaje sobre las situaciones que atraviesan los grupos más vulnerables como son las personas inmigrantes, refugiados, desplazados, retornados o apátridas".
Más de 20 centros educativos
Desde la organización, calculan que, con este proyecto, alrededor de 1.000 estudiantes de la Comunitat Valenciana probarán al menos una vez el videojuego.
Estos son: alumnos y alumnas de secundaria y de disciplinas universitarias como Trabajo Social, Educación, Psicología o Sociología. En tanto la ONG propone al profesorado en general emplear esta herramienta para formar y medir el grado de conocimiento sobre asuntos de interés mundial. En total, son más de 20 centros educativos, entre universidades e institutos.
Al finalizar las intervenciones, un grupo de alumnos del instituto IES Distrito Marítimo pudo probar esta herramienta educativa y lúdica que pretende acercar los problemas que atañen a la inmigración, al medioambiente y al refugio. Una nueva forma de invertir el tiempo de ocio en juegos que fomentan el conocimiento y el aprendizaje en grupo.

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