Polémica

Un polémico juego transforma a los mendigos en delincuentes

Las ONG muestran su "malestar" porque "frivoliza a un colectivo en riesgo". Los creadores de "Mendigogame" aseguran que "es sólo una sátira"

 
Un polémico juego transforma a los mendigos en delincuentes
Un polémico juego transforma a los mendigos en delincuentes  levante-emv

OLGA BRIASCO VALENCIA Un juego de Internet invita a la población a ser "el mejor mendigo". Para ello, el jugador que se registra en la web, debe asumir el rol de "un sin techo" e intentar hacerse rico recogiendo chatarra, recibiendo donaciones, tocando un instrumento de música o convirtiéndose en un "timador y en un temido carterista". Además, la plataforma virtual recuerda que el usuario debe tener cuidado porque "no tienes talento, no sabes leer ni escribir y tampoco se te da muy bien hablar" e incide en que "te pasas el día bebiendo calimocho y whisky".
Estas son las consignas iniciales de "Mendigogame" uno de los juegos online más populares de la red virtual que ha desatado la polémica entre las organizaciones sociales. "Consideramos que es una enorme falta de respeto acercarse de una manera tan grosera a un grupo de personas con igual dignidad que cualquier otro ciudadano", explican en un comunicado Solidarios, Fundación RAIS y Acción en Red, donde muestran "su malestar y protesta".
Ana Muñoz, portavoz de Solidarios, recalca que "las personas sin hogar se enfrentan todos los días a una vida llena de dificultades" y denuncia que "un videojuego no puede convertir ese itinerario de calamidades en un pasatiempo".
Es por ello que las entidades han comenzado a tomar medidas para que este juego sea eliminado de la red. "Estamos analizando la situación y debatiendo las alternativas porque es pronto para decidir el plan de actuación", comenta incidiendo en que "deseamos que se retiren todas las versiones, no sólo la española". Según adelanta, las tres ONG han pedido apoyo a su base social para que redacte una carta de protesta y, así, "crear un grupo opositor tanto al videojuego como a las personas que lo defienden" y, más adelante, pretenden "ponerse en contacto con la empresa para decidir las acciones a realizar".
Y es que, en tan sólo una semana, hay registradas 33.993 personas que luchan por "convertirse en el mejor sintecho". Para ello, han bebido 196.079 calimochos, librado 8.057 luchas y "gorroneado 2.438.870,35 euros". Su fama se extiende a gran velocidad a través de blogs y foros especializados en videojuegos, que lo recomiendan y hacen de "boca a boca" -Farbflut Entertainment no hace publicidad-.
Estas cifras siguen incrementándose día a día y han hecho que desde las ONG crezca aún más la alarma. "Es sorprendente cómo tanta gente defiende un juego en el que se denigre tanto a unas personas que sólo luchan por su dignidad" y recuerda que estas personas se enfrentan "a la dureza de las calles, a enfermedades, a la muerte, a la falta de derechos y de recursos por situaciones como la pérdida de un ser querido o de un trabajo" y son seres humanos que requieren "nuestra atención y ayuda humanitaria".
Este simulador gratuito llega a España tras su rotundo éxito en Alemania -especialmente su segunda versión, ambientada en Berlín y que tiene 1,6 millones de usuarios-, Londres, París y Varsovia. "Es sorprendente cómo tanta gente defiende un juego en el que se denigre tanto a las personas", comenta apesadumbrada Muñoz.
Desde Solidarios, Fundación RAIS y Acción en Red aseguran que aunque sólo sea un juego no se le puede restar importancia, puesto que supone una manera de "frivolizar con un colectivo en riesgo".

"No representa la realidad"
Ante estas críticas, Marius Follert, uno de los dos desarrolladores de "Mendigogame" y fundadores de la empresa, señaló en un comunicado que "somos muy conscientes de que el desamparo y la pobreza son asuntos muy graves y un reto político-social importante para España". Por su parte, Niels Wildung, gerente de Farbflut Entertainment GmbH, explotadora de Mendigogame aclaró que "el juego es una sátira y no pretende representar la realidad".
La empresa explicó que, entre su política de responsabilidad social corporativa, destacan acciones de apoyo a las personas sin hogar, a través de cuantiosos donativos a organizaciones que velan por los intereses de los mendigos, con parte de los ingresos que genera el juego. Asimismo, según apuntaron, gestionan su compromiso social mediante la página betterplace.org, un portal que hace posible al usuario del juego participar en acciones solidarias a través de Internet.
A pesar de esa oposición por parte de los colectivos que trabajan con las personas sin hogar, Farbflut Entertainment prepara dos nuevas versiones de su criatura, una para Moscú y otra para Estambul.

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