Lograr una letra de cambio y poder huir de Sagunt en barco como en 1492 será el reto que deberán afrontar en el divertido juego de rol diseñado, dentro de este innovador proyecto. Para llevarlo a la práctica, primero se hará una formación de guías locales, además de la difusión entre el profesorado, dada su enorme vertiente pedagógica, además de lúdica. Tras activar ya ayer la página web «Háblame de Sefarad», está previsto que toda esta oferta de «experiencias innovadoras» sea un reclamo en los próximos meses a todos los niveles.