Neurotecnología
Nuevas herramientas de inteligencia artificial ayudan a los científicos a rastrear células cerebrales de animales en movimiento
Investigadores del MIT desarrollaron tres programas informáticos basados en IA para identificar y seguir neuronas en animales transparentes y entender el comportamiento

El detalle de una figura del estudio muestra células en el cerebro de un gusano C. elegans etiquetadas por AutoCellLabeler. / The Picower Institute for Learning and Memory.
Giulio Prisco (*)
Investigadores del MIT han desarrollado tres programas informáticos que identifican y siguen automáticamente las neuronas en criaturas transparentes como gusanos y medusas para comprender mejor las raíces biológicas del comportamiento.
Para comprender cómo el cerebro controla el movimiento, los investigadores suelen observar animales pequeños y transparentes, como los nematodos. Estos animales utilizan un proceso en el que las neuronas brillan cuando están activas. Este brillo se conoce como fluorescencia.
Al observar estos patrones de luz, los científicos pueden ver qué partes del cerebro funcionan durante diferentes comportamientos. Sin embargo, debido a que estos animales son blandos y se mueven constantemente, sus cerebros se estiran y deforman. Esto dificulta mucho que los humanos distingan cada punto brillante durante un período prolongado.
Investigadores del MIT han desarrollado tres nuevos programas informáticos para resolver este problema mediante inteligencia artificial (IA). Estos programas utilizan redes neuronales. El estudio se publica en eLife.
El primer programa se llama BrainAlignNet. Se encarga de una tarea llamada alineación, que consiste en rastrear una célula individual mientras se mueve de un punto a otro en un vídeo. Este software es 600 veces más rápido que los métodos anteriores y tiene una precisión de casi el 100%.
Nota del autor
(*) Giulio Prisco es editor sénior de Mindplex. Escritor de ciencia y tecnología, interesado principalmente en ciencia fundamental y espacial, cibernética e inteligencia artificial, TI, realidad virtual, biotecnologías/nanotecnologías y criptotecnologías. Este artículo se publicó originalmente en Mindplex y se reproduce con autorización. La versión en inglés puede consultarse aquí.
- Referencia. Deep neural networks to register and annotate cells in moving and deforming nervous systems. Adam A Atanas et al. eLife Feb 17, 2026. DOI:https://doi.org/10.7554/eLife.108159.2
La automatización supera los cuellos de botella de la investigación
La segunda herramienta, AutoCellLabeler, identifica el tipo o nombre específico de cada neurona. Este proceso de nombrar partes de una imagen se denomina anotación. Si bien esta herramienta requiere entrenamiento humano inicial, puede identificar células con precisión incluso en imágenes con menos detalle. La tercera herramienta se llama CellDiscoveryNet. Puede identificar y agrupar células similares en diferentes animales sin entrenamiento ni supervisión humana.
Antes de la creación de estas herramientas, los expertos debían dedicar cientos de horas a nombrar células manualmente, un proceso lento y costoso. Ahora, el software puede realizar esta tarea automáticamente.
Estas herramientas también son útiles para estudiar otras criaturas, como las medusas. Dado que una medusa puede mover cualquier parte de su cuerpo de forma independiente, rastrear sus neuronas antes era casi imposible.
Estos nuevos sistemas de IA permiten a los científicos recopilar fácilmente datos de estos movimientos complejos. Esta tecnología ofrece a los laboratorios una nueva forma de estudiar el cerebro sin tener que elegir entre velocidad y precisión.
- Las Falleras Mayores de València estrenan trajes morados como guiño al 8 de Marzo
- Un incendio en el barrio de Benicalap de València mantiene en vilo a los vecinos
- Las Fallas piden perdón por las molestias antes de empezar los cinco días de carpas inútiles
- Fallas pasadas por agua: solo en cinco de los últimos 85 años no ha caído una gota
- El Grupo Ferrero construirá en Alzira una fábrica de chocolate para sus helados
- Tirada de grúa nada más empezar
- El Palmar: El Ayuntamiento de València instala 'dientes de dragón' para reducir la velocidad en la entrada a la pedanía
- Sin alternativa desde Albal a València para los usuarios de Cercanías de la C1 y la C2 entre las 13 y las 15 horas por la mascletà