Acción y aventura

Confirmado: Stellar Blade llega a PC con una completa edición, mejoras visuales y un nuevo jefe

La aventura de acción postapocalíptica se dirige a ordenadores con soporte para DLSS 4, más de 25 trajes nuevos y compatibilidad con DualSense

Confirmado: Stellar Blade llega a PC con una completa edición, mejoras visuales y un nuevo jefe

Confirmado: Stellar Blade llega a PC con una completa edición, mejoras visuales y un nuevo jefe / Elsotanoperdido

Alberto Yañez – Elsotanoperdido

Después de semanas de filtraciones, un tráiler publicado por error en el canal oficial de PlayStation viene a oficializar que ‘Stellar Blade’ llegará a PC el próximo 11 de junio. La información ha sido confirmada por la desarrolladora surcoreana Shift Up, que lejos de escurrir el bulto ha optado por adelantar algunas de las novedades que traerá esta versión respecto a la disponible en PS5.

Stellar Blade: Complete Edition

La versión para PC se distribuirá con el nombre ‘Stellar Blade: Complete Edition’ y llegará a Steam y Epic Games Store. Aunque el precio aún no se ha confirmado, sí se conocen algunos detalles importantes sobre el contenido y las soluciones técnicas. Para comenzar, esta edición suma una serie de contenidos extra, entre ellos más de 25 nuevos trajes para Eve, así como una batalla contra Mann, el líder de los Centinelas, un jefe que debuta como enemigo jugable.

Confirmado: Stellar Blade llega a PC con una completa edición, mejoras visuales y un nuevo jefe

Confirmado: Stellar Blade llega a PC con una completa edición, mejoras visuales y un nuevo jefe / Elsotanoperdido

Preparado para ordenadores muy potentes

En el terreno técnico, ‘Stellar Blade’ incluirá soporte para tecnologías como DLSS 4 de NVIDIA y FSR 3 de AMD, que permitirán escalar la resolución y mejorar el rendimiento mediante generación de cuadros. También se han habilitado opciones como tasas de fotogramas desbloqueadas, texturas mejoradas, soporte para monitores ultraanchos y compatibilidad con el mando DualSense, incluyendo retroalimentación háptica y gatillos adaptativos.

En esta línea, se han confirmado voces en inglés, coreano y chino, con subtítulos disponibles en varios idiomas, incluido el español. El tráiler que se ha filtrado muestra escenas que superan los 300FPS, aunque no se ha detallado la configuración de hardware usada para conseguir ese rendimiento.

Contenido cruzado y colaboraciones

El lanzamiento en PC también servirá para conectar con otros proyectos del estudio. Esto quiere decir que los jugadores que reserven o adquieran la edición completa tendrán acceso a contenidos inspirados en ‘Goddess of Victory: Nikke’, otro de los juegos del estudio Shift Up. Entre los elementos compartidos habrá skins y un código especial para desbloquear contenido cruzado en el juego para móviles.

A esto añádele elementos cosméticos como gafas, pendientes, trajes de buceo en distintas versiones y accesorios para el dron que acompaña a la protagonista. Todos estos contenidos forman parte del paquete que se entregará en el lanzamiento.

Una historia con mucho trasfondo

En lo narrativo, ‘Stellar Blade’ no varía su línea y nos traslada a una Tierra arrasada en la que la humanidad se ha visto obligada a abandonar el planeta. Eve, la protagonista, desciende a un mundo ruinoso con la misión de recuperar lo que se ha perdido. A través de combates rápidos y un sistema de juego que combina reflejos con algo de planificación, nuestra heroína avanza por zonas devastadas enfrentándose a criaturas y descubriendo poco a poco qué ha llevado a la civilización a ese punto.

Stellar Blade - PC Release

Con esta nueva versión, Shift Up amplía el alcance de ‘Stellar Blade’ y lo pone al alcance de más público, adaptándolo a los estándares actuales del juego en PC. Aunque el contenido base se mantiene, los refinados técnicos, colaboraciones con otros títulos del estudio y los añadidos estéticos dan forma a una edición bastante cuidada. Ahora queda por ver cómo responde el rendimiento en diferentes configuraciones y si esta expansión le sirve para consolidar su hueco también fuera del ecosistema de consola.

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