Feria

Forza Motorsport 5 refuerza su realismo

Análisis del segundo día del Madrid Games Week, donde se exponen algunas de las novedades más interesantes

09.11.2013 | 16:26
La feria registra gran afluencia de público.
La feria registra gran afluencia de público.

Viernes, segundo día del Madrid Games Week y primer día abierto a todo el público. Nos hemos centrado en los títulos exclusivos de cada compañía, además de sacar hueco para asistir a algunas conferencias.

El primer título que hemos podido probar ha sido Forza Motorsport 5, una de las apuestas exclusivas más fuertes de la compañía. Desarrollado por Turn 10, nos lleva a un siguiente nivel en la saga de conducción, un realismo visual mayor, ofreciendo unos gráficos más detallados y nítidos. En cuanto a la conducción, continuando fiel a su estilo de simulación, con una físicas realistas que hacen que sea complicado conducir el coche y tengamos que manejar con cuidado los pedales y la dirección.

Las otras grandes apuestas, son Ryse, de Cryteck, y Dead Rising 3, de Capcom. Respecto al primero, encontraremos un juego arcade ambientado en la época de los Romanos. En la demo que hemos podido probar, hemos jugado con un gladiador en el coliseo. Mediante la defensa, muy importante, y varios tipos de ataque, vamos acabando con los enemigos que nos aparecen. Podremos usar partes del escenario, así como armas que encontremos. En la demo podíamos elegir 4 deidades, cada una de las cuales nos dará unas ventajas distintas a la hora de jugar. Muestra un acabado gráfico muy bueno, con los movimientos finales para rematar al enemigo bastante explícitos e impactantes.

En cuanto a Dead Rising 3 de Capcom. Continuaremos machacando enormes cantidades de zombis con casi cualquier cosa que encontremos por la calle, pudiendo utilizar vehículos como coches o apisonadoras, esta última es muy divertida, por cierto. Las armas podremos modificarlas para hacerlas más peligrosas. La cantidad de zombis en pantalla es impresionante por momentos, y el juego no deja lugar al descanso, siendo muy frenético. Técnicamente no destaca salvo por el número de enemigos, pudiendo ver claramente los dientes de sierra en pantalla.

El primer juego que hemos probado ha sido Killzone Shadow Fall, el shooter exclusivo de Sony desarrollado por Guerrilla. Gráficamente supone un salto respecto a la versión anterior, especialmente en el control, uno de los puntos más criticados de la saga, que se nota más fluido y menos pesado que en versiones anteriores. Detalles como la gran cuidad que veremos desde lo alto de un edificio, así como texturas e iluminación, y partes del escenario destructibles, hacen que el salto de generación salte a la vista. No hemos podido probar la campaña, pero el multijugador funcionaba muy bien.

El siguiente exclusivo ha sido Drive Club, en lo que parecía una versión todavía temprana del juego, recordemos que no estará disponible en el lanzamiento. Un juego de conducción con estilo entre arcade y simulación, muy divertido de conducir, con un manejo que se antoja fácil de aprender, pero difícil de dominar. Gráficamente veremos un modelado de coches de gran nivel, con especial detalle a la vista interior de los coches, recreada a la perfección. Uno de sus puntos fuertes será la interacción social con la comunidad de jugadores.

Catamos Knack, juego diseñado por Mark Cerny, principal artífice del hardware de PS4. A primera vista parece un juego de plataformas, pero es más un hack & slash, donde iremos derrotando enemigos con un protagonista compuesto por cientos de partículas, muchas de las cuales irá recogiendo durante la aventura. El juego es sencillo de manejar, proponiendo un sistema de combate accesible y divertido desde el primer momento. Visualmente es muy colorido y llamativo, aunque técnicamente no es el más destacable.

Del lado de Nintendo también tenemos exclusivos para su consola intergeneracional Wii U, de los que destacaremos los tres que más nos han gustado, siendo el primero de ellos, Super Mario 3D World, el que será el primer Super Mario 3D multijugador. Tal como se puede esperar de un juego del fontanero, nos encontramos con un plataformas muy divertido de jugar, que funciona a la perfección en sus mecánicas, teniendo un control impecable, que se hace todavía más divertido de jugar en compañía. Una pena que sólo sea en la misma consola. Olvidaros del online. Gráficamente aprovecha las características de Wii U, mostrando una imagen muy limpia y colorida.

La segunda exclusiva más destacable es Mario Kart 8, respecto al cual no hemos encontrado ninguna sorpresa destacable. Misma jugabilidad, por suerte, con algunos cambios que no afectan en lo esencial, teniendo un juego de carreras muy divertido y variado, en el que las posiciones en carrera cambian constantemente gracias a los ítems típicos de la saga, pudiendo pasar del último al primero en una vuelta. Como siempre, mucho más divertido si lo jugamos acompañados. Por suerte, esta vez si podremos hacerlo online.

Por último, destacar la apuesta de Nintendo para el jugador menos casual. Por fin hemos podido probar Bayonetta 2, de Platinum Games, donde controlaremos de nuevo a la sensual bruja, con sus poderosos y devastadores ataques. El juego sigue siendo igual de rápido y vertiginoso que el anterior, pero siempre bajo nuestro control, punto muy mejorado, contando con una fluidez a prueba de bombas. A nivel visual sigue destacando en su particular acabado artístico, tanto para los enemigos, como para la bruja, esta vez desprovista de su larga cabellera, como para los ataques. Sin lugar a dudas, también ha dado un salto gráfico, mostrando una imagen más detallada y mucho más nítida.

Ponemos fin al día, esperamos poder probar este sábado con más detalle los títulos multiplataforma y algunos de los indies que más nos han llamado la atención.

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