La editorial GRAÓ a través de su revista Eufonía, publica un completo e interesante artículo sobre videojuegos donde se explica todo el proceso de creación y desarrollo en la Escuela Superior de Arte y Tecnología ESAT.

La audiovisión entra en las aulas es la temática principal del último número de esta publicación. Se trata de una revista dirigida al mundo docente, profesorado de primaria, secundaria y bachillerato, donde se explica de un modo sencillo este largo proceso, motivo por el cuál el artículo se ha incluido en este número de Eufonía, Didáctica de la Música.

Los videojuegos, desde hace unos años, son motivo de estudio y de interés social, por ello forman son parte de una industria que factura más que el cine y la música juntos, debido a ello, el mercado necesita de profesionales especializados en su creación y desarrollo vinculados con la creatividad digital.

La inclusión de este texto en Eufonía, una revista indexada en directorios, catálogos y bases de datos como Dialnet, Latindex, Carhus, etc., habla de ello: brindar información en revistas especializadas, donde la tecnología, la imagen y la música tienen un papel protagónico en su desarrollo, entendiendo que los videojuegos, se nutren de estas importantes disciplinas. Un texto divulgativo donde se explica de forma didáctica cómo se desarrolla un vídeojuego en ESAT.